您最喜欢哪种3D引擎和建模软件,为什么?

对于3D建模,渲染和电影制作,“搅拌器”工具是最好的。 但是要了解原因,有必要考虑与3D建模,渲染或电影制作无关的细节。

Blender是免费的软件-换句话说,任何人都可以随意随意修改软件,并且可执行文件本身可以被编译和使用,而无需支付任何费用或放弃任何垃圾邮件信息,例如您的电子邮件地址。

这意味着搅拌器软件本身正在由众多贡献者进行不断开发,甚至远远超过最大的专有产品。 在很大程度上,开发人员社区和用户社区是相同的。 因此该项目倾向于针对最能满足用户需求的功能。

同样,也不会像专有软件那样将用户锁定在以搅拌器为中心的特定界面中。 不会“鼓励”用户购买其他产品或服务; 除了设计搅拌器功能以外,不做任何其他工作,而是使搅拌器功能以他们想要的任何创造性方式变得越来越容易使用。

由于这些原因,blender仍然是我最喜欢的3D引擎,就像OpenToonz仍然是我最喜欢的2D引擎,Linux仍然是我最喜欢的操作系统,而GNU通用公共许可证2.0版仍然是我最喜欢的开源许可证。