什么是用于手机游戏开发的最佳跨平台SDK?

作为游戏开发机构,我们已经与几乎所有与2D游戏相关的跨平台框架进行了合作。 让我首先链接到我们在过去几年中汇总的此矩阵(http://www.doublecoconut.com/fra…)。 为了解释我们在这里尝试做的事情: 毫无疑问,在所有主要的移动平台上推出您的游戏将增加您的观众规模和收入,对吗? 有许多惊人的游戏框架,它们不仅可以轻松处理复杂的sprite,音频或物理问题,而且还可以编写一次并可以在任何地方运行。 其中许多工作! 但是要当心! 我们已经看到跨平台框架的错误选择会延迟或削弱其他出色的游戏,甚至有时会使整个公司瘫痪。 这就是为什么当我们的代理机构着手开发新游戏时,我们与客户讨论的第一件事就是要使用哪种技术。 以下是一些为时已晚的不常考虑的标准: 框架随附的演示很糟糕! 但是实际上有多少热门游戏使用了该技术? 你想成为豚鼠吗? 制作第一个可玩游戏需要多长时间? 能够“推出” Android和iOS上的游戏的能力很棒,但是如果它失去了您宝贵的几个月的游戏测试,实时分析或第一个Beta的社区参与度呢? 根据您的预算和时间线,构建完美的跨平台代码基线所花费的额外时间可能会使您的游戏延迟到断裂点以上。 总体上,要支持一个以上的平台有多少分心和开销?…